POUR JOUER :
Poker Cyber Carribean Stud est un jeu à 5 cartes avec des
gains spéciaux pour les mains gagnantes les plus fortes. Un joueur commence par
placer son pari. Le joueur reçoit 5 cartes retournées pendant que le dealer reçoit
4 cartes retournées et une visible. Le joueur alors évalue sa main et décide
pour l'une des deux options.
1. Se couche - Le joueur perd
le montant de sa mise initiale
OU
2. Suit - Le joueur
place alors un pari additionnel dans la zone de mise qui doit être le double du
montant du pari initial.
Le Croupier alors montre sa main et la compare avec celle du joueur, si ce
dernier est toujours en jeu. Le joueur doit se qualifier, toutefois, avec un
As/Roi ou mieux. Si le Croupier ne parvient pas a
se qualifier, le joueur reçoit le montant de sa mise initiale mais la mise
totale ne bouge pas. Si le Croupier se qualifie
avec une main As/Roi et que cette dernière est supérieure que celle du joueur,
le joueur perd sa mise initiale et la mise additionnelle. Si la main du joueur
est supérieur que celle du Croupier, le joueur reçoit
la somme du pari initial et un bonus qui est calculé sur la tableau suivant.
| Une paire ou moins | 1 pour 1 |
| Une paire ou moins 1 pour 1 Deux pour un | 2 pour 1 |
| Brelan | 3 pour 1 |
| Quinte | 4 pour 1 |
| Couleur | 5 pour 1 |
| Full | 7 pour 1 |
| Carré | 20 pour 1 |
| Quinte Flush | 50 pour 1 |
| Quinte Flush Royale | 100 pour 1 |
JACKPOT PROGRESSIF :
Le joueur peut participer, s'il le désire, à un Jackpot Progressif.
Le montant de ce Jackpot est indiqué dans le tableau dans le coin supérieur
gauche de la table.
La mise du Jackpot Progressive est de $1.00 par donne. Quelque soit le résultat
de la donne, les joueurs ayant parié dans le Jackpot reçoivent un bonus pour
leur main selon le tableau suivant.
| Couleur | $50 |
| Full | $100 |
| Carré | $500 |
| Quinte Flush | 10% du Jackpot |
| Quinte Flush Royale | 100% du Jackpot |
CLASSEMENT DES MAINS :
Quinte Flush Royale
La main la plus forte. Les cinq cartes doivent être de la même couleur ET se
suivent ET la suite doit commencer par un As.
Exemple : A(Coeur ), K(Coeur ),
Q(Coeur ), J(Coeur ), 10(Coeur )
Quinte Flush
Les cinq cartes se suivent et de la même couleur.
Exemple : 10(Carreau ),
9(Carreau ), 8(Carreau ), 7(Carreau ), 6(Carreau )
Carré
Quatre cartes ayant la même valeur.
Exemple : 5(Trèfle ), 5(Coeur
), 5(Pique ), 5(Carreau )
Full
Trois cartes de la même valeur, et deux cartes d'un autre même valeur.
Exemple : K(Trèfle ), K(Carreau
), K(Coeur ), 4(Pique ), 4(Trèfle )
Couleur
Cinq cartes de la même couleur.
Exemple : K(Carreau ), J(Carreau
), 9(Carreau ), 6(Carreau ), 3(Carreau ), 2(Carreau )
Quinte
Cinq cartes qui se suivent.
Exemple : 5(Trèfle ), 4(Carreau
), 3(Coeur ), 2(Pique ), A(Trèfle )
Brelan
Trois cartes de la même valeur.
Exemple : 9(Trèfle ), 9(Carreau
), 9(Coeur ), A(Pique ), 8(Trèfle )
Une paire ou moins 1 pour 1 Deux pour un
Deux groupes de 2 cartes ayant la même valeur.
Exemple : 4(Trèfle ), 4(Carreau
), J(Coeur ), J(Pique ), A(Trèfle )
Une Paire (One Pair)
Deux cartes du même rang.
Exemple : 8(Trèfle ), 4(Carreau
), J(Coeur ), J(Pique ), A(Trèfle )
Plus Haute Carte (High Card)
La valeur de la main ne contenant aucune pair est déterminée par la carte
ayant la plus grande valeur.
Exemple : A (Pique ), Q (Pique ), 9 (Carreau ), 6 (Pique ), 3 (Trèfle )